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von J.R.
Mi 26. Dez 2018, 07:43
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ModUpdate 4.47.0.1 und 4.47.0.2

Bei den Updates auf die Version 4.47.0.1 bzw. 4.47.0.2 wurden folgende Änderungen eingefügt: Allgemein: - Lautstärken-Dynamik der Hintergrundmusik im Mod-Launcher (neue Version 3.4) überarbeitet. (Danke an Alex für den Hinweis) - Die aktive Einstellung der Mod-Launcher-Option "im Fenstermodus starte...
von J.R.
Do 6. Sep 2018, 19:00
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ModUpdate 4.47.0.0 (Massive Graphics Overhaul)

Beim Update auf die Version 4.47.0.0 wurden folgende Änderungen eingefügt: Massive Verbesserung der GESAMTEN Ingame-Grafik: - ERHEBLICH detail-reichere Grafiken für Planeten / Stationen / System-Hintergründe und einige Original-Schiffe wurden eingefügt. - Neue Beleuchtungs-Effekte und 3D-Anpassungen...
von J.R.
Fr 11. Mai 2018, 17:43
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ModUpdate 4.46.0.25 (OPEN-BETA)

Beim Update auf die Version 4.46.0.25 wurden folgende Änderungen eingefügt: NEUE FEATURES: - Waren-Crafting: Ab sofort können auch WAREN gecraftet werden ! Der neue Befehl "/bqant" ist dafür anzuwenden. (auch als neuer HOTKEY "ALT+Q") Für die BETA-Test-Phase wurden zunächst nur 3 bzw. 4 "neue Waren"...
von J.R.
Fr 29. Dez 2017, 12:09
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ModUpdate 4.46.0.24 inkl. Patch 4.46.0.24.1

Beim Update auf die Version 4.46.0.24 wurden folgende Änderungen durchgeführt: NEUE FEATURES: - Neue "Credit-Karten" mit verschiedenen Werten (als komfortabler Bargeld-Ersatz) wurden implementiert. Sie sind bei jedem Waren-Händler erhältlich und auch dort in Bargeld umtauschbar. ACHTUNG: Immer den m...
von J.R.
Sa 18. Mär 2017, 10:45
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ModUpdate 4.46.0.23

Beim Update auf die Version 4.46.0.23 wurden folgende Änderungen durchgeführt: NEUE FEATURES: - Die Kosten für Reparaturen werden ab sofort korrekt berechnet und sind dadurch erheblich angestiegen. Vor allem Reparaturen an der Schiffshülle können enorme Kosten verursachen, denn sie sind nun nicht me...
von J.R.
Di 27. Dez 2016, 22:36
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ModUpdate 4.46.0.22 (OPEN-BETA !)

Beim Update auf die Version 4.46.0.22 wurden folgende Änderungen durchgeführt: MOD-LAUNCHER 3.1: Der Mod-Launcher wurde nochmals durch einige Funktionserweiterungen verbessert. So erscheint z.B. beim (ersten) Kompatibilitätscheck eine neue Server-Information über aktive SPECIAL-EVENTS und anwesende ...
von J.R.
Mi 21. Sep 2016, 21:51
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Thema: Allgemeine Mod-Informationen
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Allgemeine Mod-Informationen

WICHTIGSTER TIP IN DER GESAMTEN MOD: READ THE FUCKING INFOCARDS !!! Infokarten und Texte für Items/Stationen/Waren sind hier KEIN optischer Schnick-Schnack !!! Die meisten Dinge in Enigma V.4 ATG werden durch die Informationskarten erklärt, und ihr habt KEINE AHNUNG wieviel Mühe es gemacht hat, die...
von J.R.
Mi 21. Sep 2016, 21:47
Forum: FAQ
Thema: Besondere Schiffe in ENIGMA V.4 ATG
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Besondere Schiffe in ENIGMA V.4 ATG

"/RESTART"-Schiffe: [/u] ANUBIS "Rookie" - Modifizierter Jäger des Ordens: Nur diese einzigartige "Rookie"-Version des "Schweren Jägers des Ordens" wurde speziell für unerfahrene Piloten mit einer bionischen Hülle versehen. Diese hauchdünne Beschichtung aus Nanobots ist in der Lage diverse Beschädi...
von J.R.
Mi 21. Sep 2016, 21:45
Forum: FAQ
Thema: Besondere Items in ENIGMA V.4 ATG
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Besondere Items in ENIGMA V.4 ATG

Hinweis 1 : Es ist zwar möglich, aber NICHT EMPFEHLENSWERT Zubehör-Items auf den Slot des Hauptschutzschildes zu montieren. Achtet besonders beim Schiffskauf/wechsel darauf, welche Slots diese Items belegen. Hinweis 2 : Bei Mehrfachverwendung von Zubehör-Items ADDIEREN sich ihre positiven aber auch...
von J.R.
Mi 21. Sep 2016, 21:36
Forum: FAQ
Thema: Schutzschilde in ENIGMA V.4 ATG
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Schutzschilde in ENIGMA V.4 ATG

Schutzschildtypen und ihre Wirksamkeit. Die in Sirius erhältlichen Schild-Typen haben bekanntlich Vor- und Nachteile gegenüber den unterschiedlichen Waffenklassen. Hier eine kleine Übersicht, um diese Eigenschaften etwas zu verdeutlichen: Graviton Schilde: Gegen Protonen-, Tachyon- und Neutronen-Wa...